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lunes, 15 de junio de 2009

Patapon 2 (PSP)


Los Patapon son unos seres que forman pequeños ejércitos comandados por su dios.

Su dios, por supuesto, es el jugador, que al ritmo de la música (cada botón de la parte derecha de la PSP es un tambor distinto) deberá dar distintas órdenes para que avancen, ataquen o se defiendan, entre otras.

Muy divertido. A pesar de que el primer juego no me moló nada, principalmente porque encontraba muy difícil seguir el ritmo, éste sigue las pautas establecidas por su predecesor mejorando todo lo que se hizo mal la primera vez.

El juego no consiste simplemente en liarse a superar niveles. Entre uno y otro tendremos que ir formando nuestro ejército, creando nuevas unidades y subiéndolas de nivel. La variedad de patapon es amplia, siendo algunos ejemplos arqueros, tíos grandes con garrotes o jinetes.

Uno de los mejores juegos de PSP (lo cual no es decir gran cosa) y muy original. O técnicamente no, ya que el original sería el primero.

Un 7.

domingo, 24 de mayo de 2009

Prinny. Can I really be the hero? (PSP)


Plataformas 2D protagonizado por un Prinny, pingüino de Disgaea.

Uno de los videojuegos más difíciles que he probado nunca. Fijaos cómo será la dificultad, que sin ser un juego largo me han matado casi 400 veces y ni siquiera me lo he pasado, ya que al llegar al enemigo final lo he dejado porque no tengo ningún interés en intentar cargármelo 100 o 200 veces hasta conseguirlo.

El desarrollo es muy simple. Fases de las de toda la vida en este tipo de juego, en las que hay que avanzar hasta llegar al final. Una vez allí, hay un enfrentamiento con un jefe. Los movimientos básicos que tenemos son salto, doble salto, espadazo, y disparo de energía o qué sé yo qué en el aire. Parece sencillo, pero la cantidad de enemigos que pueblan los escenarios, lo tocapelotas que son y los difíciles saltos que hay que realizar a menudo (más por los enemigos que haya cerca que por los saltos en sí) lo hacen muy complicado. También debo decir que si se juega con calma y yendo despacio no es tan difícil como parece, pero no tengo paciencia para jugar así y al ir rápido me ha costado una barbaridad llegar al final del juego. Y los enfrentamientos contra los jefes no son moco de pavo tampoco. El único juego que considero más difícil es Super Mario Bros. The Lost Levels.

A pesar de que me enganchó mucho, fue más por la cabezonería de demostrar que era capaz de seguir avanzando que por la calidad del juego. Es bueno, sí, pero tampoco fantástico. Quien no tenga paciencia que ni se acerque.

Un 6.

domingo, 10 de mayo de 2009

Daxter (PSP)


Antes de que se me olvide le doy las gracias a Tuenty por habérmelo recomendado. Todo un acierto.

Magnífico plataformas 3D, el mejor videojuego que he probado de PSP (tampoco son muchos, todo sea dicho) y me atrevo a decir que de lo mejorcito del catálogo.

La mecánica consiste simplemente en ir avanzando por diferentes zonas destruyendo bichos metálicos y a veces desempeñando también otro tipo de tareas.

A medida que avanzamos en la aventura conseguiremos distintos accesorios que nos permiten avanzar por lugares que antes no podríamos haber recorrido. El juego se repite en pocas ocasiones y continuamente está sorprendiendo con mecánicas nuevas y endiabladamente entretenidas.

Mención aparte merecen los minijuegos en los que hay que pulsar botones en un determinado orden, que son muy adictivos. Muchos de ellos imitan escenas de algunas películas (hay 2 de Matrix, 2 de El Señor de los Anillos, uno de Braveheart y otro de Indiana Jones) y son especialmente graciosos. Alguno de ellos es impagable.

El control es el punto flojo del juego, ya que se controla con el botón analógico. En mi caso no ha sido problema, porque me han dejado un accesorio con forma de Dual Shock en el que se inserta la PSP, haciendo cómodo su manejo, pero para quien no disponga de esto será un engorro.

Lo único malo es que por culpa de este juego he descubierto que hay uno en PS2 llamado Jak & Daxter que tiene toda la pinta de ser una pasada, y cuando me dejaron la consola no lo conocía y no lo jugué. Me hubiesen interesado 6 juegos de su catálogo en vez de 5 si llego a saberlo. Una lástima.

Un 8.

domingo, 26 de abril de 2009

God of War. Chains of Olympus (PSP)


Supongo que casi nadie va a estar de acuerdo conmigo, pero qué se le va a hacer. Este juego, supuestamente de los mejores del catálogo de PSP (lo cual tampoco quiere decir gran cosa) rebosa mediocridad por los cuatro costados.

Bueno, por los cuatro no, que a nivel técnico hay que reconocer que está muy currado. Pero aparte de eso... no hay nada. El juego no consiste más que en avanzar continuamente matando a todo el que se te pone por delante. Al principio me gustó, para qué negarlo, y resultaba bastante entretenido, pero después de una hora y media o dos haciendo todo el rato lo mismo decidí que este juego no era para mí y lo dejé. Si te gusta la violencia gratuita y no te cansa hacer lo mismo una y otra vez, éste juego es para ti. Si no, puedes prescindir de él.

En cuanto al control, es horrible, aunque eso no es totalmente culpa del juego sino del diseño de PSP, que tiene un joystick incomodísimo. En parte sí es culpa del juego por no permitir controlarlo con la cruceta, pero si el joystick fuera cómodo el control no tendría ninguna pega.

Un 5.

viernes, 27 de febrero de 2009

LocoRoco (PSP)


Tras la decepción que supuso Patapon (ya veré si le doy una segunda oportunidad) me he puesto a jugar a este plataformas 2D. Como no me apetece explicar de qué va y vale más una imagen que mil palabras dejo aquí un enlace a un vídeo del juego: http://www.youtube.com/watch?v=zjE2D8erFlc

Muy original, al principio me encantó y me pareció una maravilla. Pero luego comprobé que es más fácil que pescar en un barril (no me han matado ni una vez) y se hace bastante monótono, con lo que de maravilla pasa a "simplemente" muy bueno, ya que al ser muy corto no da tiempo a hacerse pesado. Así pues, por una vez ser corto es una virtud, ya que siendo largo habría sido muy cansino.

La banda sonora es una delicia, por cierto, con las bolitas saltarinas cantando ^^

Que éste sea uno de los mejores juegos de PSP hasta la fecha en vez de un buen juego superado por muchos otros de su plataforma permite a uno hacerse una buena idea de lo lamentable que es el catálogo de esta videoconsola.

Un 7.

lunes, 16 de febrero de 2009

Crisis Core - Final Fantasy VII (PSP)


Me dejó un buen amigo la semana pasada la PSP y éste ha sido el primer juego con el que me he puesto (próxima parada: Patapon).

Crisis Core es un RPG con un sistema de combate a medio camino entre la acción y los menús. Por desgracia, el juego es más fácil que pescar en un barril y no es más que una sucesión de vídeos y combates. Encima, las pocas veces que el esquema se sale de eso es para peor (como el coñazo del carrito de las flores). Y, por si fuera poco, es muy corto. A mí me ha durado 18 horas haciendo muchas misiones secundarias totalmente innecesarias. Hice hasta que me cansé de ellas, porque no son más que combates en realidad. Por tanto, alguien que vaya al grano y pase de esas misiones lo completará probablemente en unas 10 horas, que para un RPG es una miseria.

Técnicamente, eso sí, está muy bien desarrollado.

Resumiendo: objetivamente es un juego de lo más mediocre. ¿Y subjetivamente, que es lo que importa? Pues me ha gustado mucho. No sé si será por tratarse de una precuela de ese gran juego que es Final Fantasy VII (gran juego, sí, pero no el mejor FF) y que disfruté en su día o por algún otro motivo, pero desde el primer momento me ha enganchado y entretenido una barbaridad. La verdad es que el guión, centrado en el personaje de Zack, no es muy allá, y se limita a hacer una historia más o menos elaborada en la que encajan los flashbacks que veíamos en FFVII.

En cuanto a los personajes principales del anterior juego que repiten aquí no me han gustado ni Cloud, por pringao, ni Sefirot, porque no me ha terminado de convencer la manera en que se pasa al lado oscuro. La que se salva es Aeris, que en el otro juego me caía mal y aquí sin embargo me ha gustado mucho (será porque con estos gráficos está buenilla xD).

Si jugaste en su día (o cuando sea) a FFVII y te encantó, éste es un juego muy recomendable aunque sólo sea como apéndice de aquél, por mera curiosidad y por los buenos recuerdos que trae. Si no lo jugaste o no te gustó, te puedes ahorrar éste, totalmente prescindible.

Como pertenezco al primer grupo, un VII, esto... un 7.