
Seres de varias especies diferentes deben recorrer el espacio para acabar con una amenaza que podría destruir la galaxia.
La cuarta entrega de Star Ocean (y precuela de las otras 3) es un RPG de lo más clásico, de estilo tradicional, como los que abundaban en la época de los 16 bits. Por lo tanto, a quien le gustaran aquellos le gustará probablemente este. Eso sí, que nadie espere ninguna maravilla. Cumple en todo, pero no destaca en nada.
El sistema de combate es similar al de la saga Tales of... Se controla a uno de los personajes, actuando los demás por su cuenta según las órdenes que se les haya dado, aunque en cualquier momento se puede cambiar de personaje o dar una orden concreta a cualquiera de ellos. A medida que se inflige o recibe daño, aumenta una barra y al llenarse se puede activar el modo ráfaga, en el que se hace mucho más daño a los enemigos. Además, por determinadas acciones (hacer un golpe crítico, matar a varios enemigos de un golpe, matar a un enemigo utilizando solo golpes especiales o que te hagan una emboscada) se reciben ciertas bonificaciones, como ganar más experiencia o más dinero por cada combate. Gracias a esto, no tuve que entrenar para subir de nivel ni una sola vez, ya que procuraba agenciarme bonificaciones de experiencia, de modo que a menudo recibía más del doble de la normal. Eso sí, al retomar una partida guardada se pierden las bonificaciones, por lo que hay que volver a conseguirlas... lo cual me parece estúpido.
En cuanto a los vídeos... se han flipado. Son muy largos y poco interesantes. Menos mal que lo han solucionado. Si eliges saltártelos, aparece después un resumen por escrito de lo ocurrido en el vídeo, con lo que basta con leer unas pocas líneas en vez de tragarse interminables secuencias cinemáticas para enterarse perfectamente de la historia.
Su mayor lastre son los puntos de guardado, que están tan separados unos de otros que no es raro tener que jugar más de una hora para llegar al siguiente. E imagino que si te matan cuando llevas mucho tiempo sin poder guardar la partida no hace ninguna gracia, aunque por suerte no me ha pasado. Llegan hasta tal extremo que los dos últimos puntos de guardado del juego están tan alejados que me llevó 3 horas llegar de uno a otro. Y eso que no luché contra todos los enemigos que me encontré. Absurdo, sobre todo porque no les cuesta nada poner más.
Un 7.